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活动详情

        IndieAce 中国独立游戏沙龙为2015 IndiePlay 中国独立游戏嘉年华的成员活动之一,由IndiePlay和国内独立游戏开发者社区IndieACE联合主办,目的在于汇聚国内真正有热情的游戏开发者群体,加强交流,通过演讲的形式分享最实在和真切的关于游戏开发的一切经验和感受,本次活动于 7月28日颁奖典礼之前进行,欢迎各位开发者和对游戏开发真正有热情的小伙伴加入!我们提供了从下午到晚上的全程精彩体验,请密切注意颁奖典礼的信息公布和报名渠道。


活动主办方:IndiePlay中国独立游戏嘉年华

联合主办方:IndieAce

协办方:IGDA Beijing, 火星时代,杉果游戏,VRPlay

首席合作伙伴:飞鱼科技  心动网络 摩点网

赞助商:UCloud

合作媒体:机核网 大众软件 游戏葡萄 手游龙虎豹 触乐网 游戏陀螺 星游社 腾讯游戏  新浪游戏 网易游戏 A9VG 游戏前夜 手游那些事 魔方网 游戏机实用技术 电玩巴士  口袋巴士 蜜蜂网 VGTime 游戏茶馆 178游戏网  拼命玩游戏  Indienova Haogamer 小众App  游资网  太平洋游戏网 火星网 VRGames 元代码 游民星空 Mr Gamer 独游网 木蚂蚁

活动场地:上海浦东新区世博源购物中心3区L2-10-12醇情百年世博源婚礼中心

地铁8号线中华艺术宫出3号口对面,购物中心18号芯筒电梯L2可直达场地

活动时间:2015年7月28日 13:00-17:00

沙龙演讲日程如下:

13:05-13:30
MU77联合创始人 陆家贤

主题:独立游戏如何在中国活得好(从U77到Mu77的探索之路)


13:30-13:55
Pixpil工作室主美 洪墨染

主题:真实 像素


13:55-14:10
UCloud高级架构师 方坤

主题:UCloud如何支撑游戏运维


14:10-14:35
交典创艺工作室联合创始人 高鸣

主题:把GameJam游戏送上主机平台


14:35-14:50
雷亚CEO 游名扬

主题:卡关了怎么办?


14:50-15:15
天舍(上海)文化传媒有限公司联合创始人,产品总监 陈晟

主题:VR开发,细节是魔鬼!


15:15-15:30 茶歇


15:30-15:45
天津队友游戏创始人&CEO,《鲤》游戏开发的主程序 李喆

主题:分享《鲤》游戏的开发手稿


15:45-16:10 
资深游戏开发者,游戏制作人,游戏研发技术专家 南塔斯

主题:Html5时代的游戏开发:Fireball火球编辑器


16:10-16:35
资深动画和游戏人 神猫Master Z

主题:从废柴动画人到废萌游戏人


16:35-17:00
上海擎月软件创始人 单隽

主题:探索独立游戏的商业价值








演讲嘉宾

陆家贤
MU77, 创始人
2008年,一位游戏圈前辈对我说,“你对游戏市场的理解很有天赋,来帮我吧。”——这让我进入游戏行业,成为了游戏行业的一名小市场。 2013年,我开始尝试自己创业,在国内为独立游戏摇旗呐喊,于是打出了“总有好游戏”的口号开始经营U77.com,并在18个月内发展成为国内玩家最多的独立游戏社区; 在经营U77的过程中,发现了很多非常精良的独立游戏,但他们大多不赚钱。为什么追求梦想的独立游戏开发者不容易赚到钱?带着这个问题和自以为是的答案,我开始了实践之旅——Mu77是我新的创业项目,希望我能帮助国内独立游戏开发者,找到梦想和现实的交叉点。
洪墨染
pixpil工作室, 主美
09年入行至今,现在pixpil工作室负责美术工作。资深像素美术。
高鸣
交典创艺工作室, 联合创始人
交典创艺工作室联合创始人,互动多媒体领域摸爬滚打6年,独立游戏圈幸存3年 Game Jam重度玩家:12次参加Ludum Dare竞赛单元,总评最好成绩第16,单项最好成绩第6 交叉学科教育背景:清华大学计算机系学士,清华美院信息艺术设计系硕士 已发布游戏 * 超时空快递(iOS) * 蜡烛人(PC) * 精灵单词(iOS) 获奖经历 * VR盟主大赛一等奖、二等奖、三等奖 * Adobe“登峰造极创意之径”最佳互动表现奖 * 火舞HTML5移动游戏开发大赛 最佳创意奖
陈晟
天舍(上海)文化传媒有限公司, 联合创始人
陈晟,网名沉竹,虚拟现实游戏开发者,创业者。曾任2K Games China助理制作人,参与过Top Spin, XCOM, Borderlands Online等项目。现任天舍(上海)文化传媒有限公司联合创始人,产品总监。因为童年看科幻小说时的幻想,义无反顾的在看到VR产业星星之火时投入全身心创业。最大的心愿是让所有人都可以在虚拟世界里梦想成真,肆意妄为!
南塔斯
厦门火盒网络科技, 联合创始人
王楠,@南塔斯,资深游戏开发者,游戏制作人,游戏研发技术专家。2005年进入上海育碧开始游戏制作之路,担任《幽灵行动》《战火兄弟连》《贝奥武甫》等作品的关卡设计师;2008年加入德国 Yager 工作室,设计和制作了《特种部队:一线生机》中的大量关卡;2010年开始使用 Unity 开发独立游戏,作品《超级拍拍羊》或 IGF China 2011 最佳音效奖;2012年底回国担任厦门梦加网络《蒸汽之城》制作人;2014年联合创立了厦门火盒网络科技,专注于跨引擎的全功能游戏编辑器 Fireball 的研发。
神猫Master Z
神猫工作室, 创始人
拥有15年动画及游戏从业经历,经验丰富,从最底层的打杂一直做到日本公司的执行监制(执行导演,执行制片),曾负责过多款日美单机及网络游戏的制作与监修工作。 曾在日本MADHOUSE,MOOK等多家动画公司任职参与制作过《Marcross F》,《夏日大作战》,《空之境界》,《名侦探柯南 电影版》等数十部票房超过10亿日元的动画大片,并在02年转入游戏业,参与了SCE,FF11,光明之泪的那个游戏的制作。 担任过的职位有:执行监制,美术总监,原画,项目负责人,主美术。
单隽
上海擎月软件科技有限公司, 创始人
作品《风卷残云》,之前的产品《传奇世界 》,《三国豪侠传》《CrazyMouse》,从高中就开始做 自己的独立游戏,大学的独立游戏多次获得奖项 最近作品《快斩狂刀》 创业历程:2007年底开始创业,独立游戏起家,直到 2011年才确定第一款产品的发布,2010年得到投资是个 转折点,团队扩充后才奠定了产品在国际市场上发行的 机会。
王强
摩点网, 合伙人
王强,摩点网合伙人。游戏领域从业十余年,曾就职于日本老牌游戏厂商HUDSON、TAITO。2004年涉足移动游戏领域,参与发行《炸弹人》、《冒险岛》、《泡泡龙》、《太空外来者》、《popmusic》等多款经典作品。加入摩点网后专注于游戏类项目众筹以及开发团队的评估,成功运作了首届索尼PlayStation开发者大赛,获得行业内广泛关注。
李喆
天津队友游戏, 创始人&CEO
《鲤》游戏开发的主程序。 天津队友游戏创始人&CEO,13年经验程序员,多次创业成功,创办的队友游戏工作室,获得心动网络和完美世界的投资。
方坤
UCloud, 高级架构师
方坤拥有7年的服务器和互联网行业的开发及IT解决方案经验。2007年至2010年就职于Tyan Computer负责服务器平台软件开发,于2010加入Intel亚太研发公司,在企业平台服务部门担任技术市场工程师,负责服务器产品的技术推广与营销。2013年加入UCloud担任架构师一职,为互联网企业的IT基础架构提供解决方案。
游名扬
雷亚, CEO
雷亞遊戲(Rayark Inc..) CEO、共同創辦人,並擔任製作人身分製作《Cytus》、《Deemo》、《Implosion聚爆》等作品。

报名

类型 结束时间 单价 选择数量

独立游戏沙龙门票

2015-07-26 23:50 ¥0

活动日程

2015-07-28 12:30 ~13:00
中国独立游戏沙龙签到

请报名参与的听众尽早到场进行签到,下午的沙龙大约时间为4小时,傍晚19:00左右会开始进行颁奖典礼

时间

2015-07-28 13:00 - 开始

2015-07-28 18:00 - 结束

已结束
地点
  • 中国 上海 浦东新区
  • 世博源购物中心3区L2-10-12醇情百年世博源婚礼中心